《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争 制作之间针对这一现象
发布时间:2025-06-19 18:07:49 作者:玩站小弟
我要评论

在《黑神话:悟空》的爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。针对这一现象,《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,该趋势的本质并非开发者间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体形
。
在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。
梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。
同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。
因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。
相关文章
- 今天是第43个“国际消费者权益日”,我市各地围绕“共筑满意消费”这一主题,开展形式多样的活动,提高市民消费安全意识,持续优化消费环境,进一步推动消费维权社会共治,更好服务经济社会高质量发展。今天上午,2025-06-19
- 在MOBA竞技领域中,灵狐公主凭借独特的技能联动机制与战术价值,始终保持着T1级别的战略地位。本解析将通过技能机制拆解、实战微操解析、装备体系构建三个维度,深度剖析这位高机动性法刺英雄的战术精髓。2025-06-19
- 作为巨像骑士团中期最具挑战性的关卡之一,45层黑暗巨像凭借其独特的机制与高爆发伤害,成为检验玩家战术理解与队伍构建能力的试金石。本攻略将深度剖析该关卡的运作机制,提供经过实战验证的阵容配置方案,并详细2025-06-19
- 冬日计划Project Winter)作为一款以生存与背叛为核心的多人合作游戏,箱体资源的高效获取是影响胜负的关键要素之一。将深入分析地图特性、动态资源刷新规律以及实战技巧,为玩家提供一套经过优化的速2025-06-19
- 国家邮政局监测数据显示,今年春节假期1月28日至2月4日),全国邮政快递业总体运行安全平稳,寄递渠道畅通有序,行业业务量保持良好增长态势,揽收和投递快递包裹超19亿件。其中,揽收快递包裹11.45亿件2025-06-19
- 在人类文明史上,竞技场与贵族阶层的权力体系始终存在深刻的共生关系。从古罗马斗兽场的血腥搏杀到中世纪骑士比武的荣耀之争,暴力表演与阶级特权共同构建了一套复杂的社会控制机制。这种机制不仅满足了民众对暴力美2025-06-19
最新评论